リヨスケのチラシ裏

学んだことを書き留めていく自分のための技術メモです。

2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】パーティクルだけ残して親オブジェクトを消す

パーティクルだけ残して親オブジェクトを消そうとしてハマったのでメモ。 結論から言うと、以下のように対処しました。 親オブジェクトを消したいタイミングで透明化 パーティクルの再生が終わったらパーティクルシステムの"Stop Action"でDestroyする。 経…

【Unity】Perticleシステムのプロパティーを確認

パーティクルシステムに触れたのでプロパティーのメモを。 メインモジュール Duration Looping Prewarm Start Delay Start Lifetime Start Speed 3D Start Size Start Size 3D Start Rotation Start Rotation Randamize Rotation Direction Start Color Grav…

【Unity】Mecanimでアニメーションを作成した雑メモ

Mecanimシステムを使ってアニメーションを作成したときに触ったものをメモります。 Animation Clipを作成する アニメーションを設定したいオブジェクトを選択した状態で、ツールバーの「Window」→「Animation」 画面真ん中らへんにある「Create」ボタンをク…